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fileGOD

Bild-Tools für Web-Entwickler

Bilder für Core Web Vitals optimieren. JPEGs komprimieren, in WebP konvertieren, Assets stapelweise verarbeiten — alles in deinem Browser.

Bilder jetzt komprimieren

Keine Anmeldung. Bilder werden in deinem Browser verarbeitet — nichts wird hochgeladen.

Nicht optimierte Bilder sind die häufigste Ursache langsamer Seitenladezeiten. Googles Core Web Vitals bestrafen Seiten mit großen Bildern und schaden sowohl dem SEO-Ranking als auch der Nutzererfahrung. fileGOD ermöglicht Web-Entwicklern, JPEGs auf Zielgrößen zu komprimieren, in das moderne WebP-Format für 25–35 % kleinere Dateien zu konvertieren und ganze Asset-Verzeichnisse stapelweise zu verarbeiten. Alles läuft client-seitig — keine API-Keys, keine Server-Abhängigkeiten. Googles PageSpeed Insights markiert jedes Bild über 100 KB als Optimierungsmöglichkeit, und Lighthouse-Audits bestrafen unkomprimierte Assets gezielt. Ein einzelnes nicht optimiertes Hero-Bild kann 2–3 Sekunden zur LCP (Largest Contentful Paint) hinzufügen und deinen Core-Web-Vitals-Score in den roten Bereich bringen. fileGOD fügt sich nahtlos in den Entwickler-Workflow ein — Assets vor dem Commit ins Repo komprimieren, keine Build-Pipeline-Integration erforderlich.

How It Works

1

Bild-Assets ablegen

JPG-, PNG-, WebP- oder SVG-Dateien per Drag & Drop hineinziehen. Bis zu 20 Assets gleichzeitig verarbeiten.

2

Für das Web optimieren

Auf Zieldateigrößen komprimieren, in WebP konvertieren oder auf exakte Pixelmaße skalieren.

3

Optimierte Assets herunterladen

Einzeln oder als ZIP herunterladen. Direkt ins Projektverzeichnis ablegen.

Warum fileGOD für Web-Entwickler?

JPEG-Komprimierung mit Qualitätskontrolle

Exakte Qualität (1–100) einstellen oder eine Dateigröße anvisieren. Unter 200 KB pro Hero-Bild, unter 100 KB für Thumbnails.

In WebP konvertieren

WebP liefert bei gleicher Qualität 25–35 % kleinere Dateien als JPEG. Das gesamte Bildverzeichnis in einem Stapel konvertieren.

Zieldateigröße

Ein maximales KB-Limit festlegen. Der Kompressor iteriert, bis der Output passt — ideal für Performance-Budgets.

Stapelverarbeitung

20 Bilder auf einmal verarbeiten. Alle Assets einer Seite in einer einzigen Sitzung komprimieren.

Keine API-Keys oder Abhängigkeiten

Kein Server, keine API, kein npm-Paket. filegod.app öffnen und optimieren.

Frequently Asked Questions

Welche Bildgröße eignet sich für Web-Performance?

+
Unter 200 KB pro Bild, idealerweise unter 100 KB. Hero-Bilder können above the fold bis zu 300 KB groß sein. Wenn möglich WebP verwenden.

Soll ich WebP oder JPEG verwenden?

+
WebP ist bei ähnlicher Qualität 25–35 % kleiner. Alle modernen Browser unterstützen es. WebP mit JPEG-Fallback für ältere Browser verwenden.

Wie optimiere ich Bilder für Core Web Vitals?

+
Bilder komprimieren, moderne Formate (WebP/AVIF) ausliefern, korrekte Dimensionen in HTML setzen und Bilder below the fold lazy-loaden.

Kann ich PNG in WebP konvertieren?

+
Ja. PNGs in den Konverter ziehen und WebP-Output auswählen. Transparente PNGs behalten ihren Alpha-Kanal in WebP.

Kann ich das für Bilder in meiner CI/CD-Pipeline verwenden?

+
fileGOD ist ein Browser-Tool, kein CLI. Für Build-Pipelines sharp oder imagemin verwenden. fileGOD für die spontane Optimierung von Assets vor dem Commit ins Repo nutzen.

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